3DMark – тестирование видеокарты и общей производительности компьютера. Скачать Программу для Windows!

Программа FurMark представляет собой комплексный набор инструментов для проведения тестирования различного уровня нагрузки под видеокарты, поддерживающие специальный 3D интерфейс API OpenGL (Open Graphics Language). Специальная сцена, на которой изображен так называемый «волосатый бублик», позволяет предельно нагрузить видеокарту, измерить её производительность и проверить стабильность работы под нагрузкой.

В 

imageВ В image

В 

Системные требования: Windows XP/Vista/7/8/10, видеокарта с поддержкой OpenGL 2.0

Разработчик: oZone3D.Net

Тип лицензирования: freeware

В 

  • Скачать FurMark v1.20.2.0 (размер 8.93 МБ)
  • Скачать FurMark v1.20.1.0 (размер 8.19 МБ)
  • Скачать FurMark v1.20.0.1 (размер 8.17 МБ)
  • Скачать FurMark v1.10.3 (размер 4.55 МБ)
  • Скачать FurMark v1.9.2 (размер 3.75 МБ)
  • Скачать FurMark v1.8.5 (размер 2.19 МБ)

Список изменений

1.20.2.0 (релиз 31.12.2018)

  • Добавлена поддержка NVIDIA GeForce RTX (2080, 2080 Ti, 2070) и Titan RTX;
  • Добавлена поддержка Radeon RX 590;
  • В файле журнала мониторинга GPU значения GPU-Z используются когда температура GPU, частота ядра GPU и тактовая частота памяти равны 0;
  • Опрос состояния GPU установлен в значение “1” (в предыдущих версиях он был равен 10). Теперь данные графического процессора регистрируются каждую секунду, если в окне «Настройки» установлен флажок «Регистрировать данные графического процессора». Это значение можно изменить в файле конфигурации (атрибут log_gpu_data_polling_factor);
  • Обновление: GPU Shark 0.12.2.0 и GPU-Z 2.16.0;
  • Обновление: ZoomGPU 1.22.2 (библиотека мониторинга графического процессора).

1.20.1.0 (релиз 15.05.2018)

  • Добавлена минимальная поддержка экранных режимов с повышенной плотностью точек (high-DPI). FurMark теперь масштабируется без размытия (blurry effect) на устройствах high-DPI;
  • Обновление: GPU Shark 0.11.2.0 и GPU-Z 2.9.0;
  • Обновление: ZoomGPU 1.21.7 (библиотека мониторинга графического процессора).

1.20.0.1 (релиз 23.01.2018)

  • Добавлена поддержка формата с соотношением сторон 21:9 в разрешениях: 2560×1080, 3440×1440 и 5120×2160;
  • Добавлена поддержка NVIDIA GeForce GTX 1060 5GB and NVS 810;
  • Добавлена поддержка NVIDIA Quadro P1000, P2000, P3000 and P4000;
  • Добавлена поддержка NVIDIA TITAN V, NVIDIA GeForce MX130 и GeForce MX110;
  • Обновление: GPU Shark 0.11.1.0 and GPU-Z 2.7.0;
  • Обновление: ZoomGPU 1.21.5 (библиотека мониторинга графического процессора).

1.10.3 (релиз 29.10.2012)

  • Улучшена поддержка GeForce GTX 650;
  • Добавлены новые версии GPU-Z 0.6.6 и GPU Shark 0.6.7;
  • Добавлена новая версия ZoomGPU 1.8.10 (библиотека мониторинга графического процессора);
  • В базу данных добавлены регулировки частот GPU/памяти для GTX 600;
  • Устранены проблемы, при которых среднее значение FPS могло быть ниже минимального.

1.10.2 (релиз 10.09.2012)

  • Добавлена поддержка NVIDIA GeForce GTX 660 и GeForce GTX 650;
  • Добавлена новая версия ZoomGPU 1.8.7 (библиотека мониторинга графического процессора);
  • Добавлены новые версии GPU-Z 0.6.4 и GPU Shark 0.6.6.

1.10.1 (релиз 10.05.2012)

  • Обновлен модуль мониторинга: возможно отображение загрузки памяти на некоторых видеокартах;
  • Добавлены новые версии GPU-Z 0.6.2 и GPU Shark 0.6.3;
  • Добавлена поддержка GeForce GTX 690 и GTX 670 (ZoomGPU 1.8.3);
  • Исправлена ошибка с не сохранением максимальных значений мониторинга на GeForce GTX 6xx;
  • Исправлены мелкие ошибки при отправке результата;
  • Исправлена ошибка возникающая при неудачном запуске утилиты, процесс мониторинга не выгружался из памяти;
  • Исправлено формирование монитроринга в XML-отчете, отсутствовал закрывающий тег.

1.9.2 (релиз 16.12.2011)

  • Добавлена поддержка новейших видеокарт NVIDIA GeForce и AMD Radeon HD (ZoomGPU 1.6.1);
  • Обновленный бенчмарк для разрешения 1920×1080 с продолжительностью 15 мин.;
  • Теперь пользователь может отправить результат после регистрации;
  • Добавлены новые версии GPU-Z 0.5.6 и GPU Shark 0.5.4;
  • Удалена опция /gtx500ocp;
  • Исправлена ошибка, из-за которой происходило зависание по окончанию тестов.

1.9.1 (релиз 28.06.2011)

  • Добавлена поддержка новейших видеокарт AMD Radeon HD и NVIDIA GeForce;
  • Добавлена новые версии GPU-Z 0.5.1 и GPU Shark 0.5.1;
  • Устраненена проблема, связанная с ошибкой в компиляторе AMD Catalyst GLSL, которая приводила к некорректному освещению “волосатого бублика”.

1.8.5 (релиз 28.06.2011)

  • Улучшено представление текущих показателей;
  • Расширено количество доступных разрешений окна;
  • Добавлена поддержка новейших видеокарт AMD Radeon HD и NVIDIA GeForce;
  • Резкие всплески графиков температуры теперь фильтруются;
  • Уменьшение окна больше не возможно в оконном режиме тестирования;
  • Удален режим версии 1.7.0.

Наличие на компьютере мощной, скоростной видеокарты – обязательный атрибут высокой производительности современного ПК. Хорошая видеокарта от известного бренда (обычно это Nvidia, AMD, Intel), с высокой разрядностью шины, с достойным объёмом видеопамяти, с наличием достаточного количества пиксельных, шейдерных, вершинных конвейеров является необходимым инструментом, позволяющим насладиться всем богатством возможностей современных игр. И когда возникает потребность проверить возможности имеющейся на компьютере видеокарты, неоценимую помощь здесь окажут сетевые и стационарные инструменты, позволяющие провести как тест видеокарты онлайн, так и более глубокую стационарную проверку графической карты вашего компьютера. В данной статье я расскажу, как осуществить тестирование видеокарты в режиме онлайн, какие сетевые сервисы нам в этом помогут, а также какими вспомогательными программами мы можем воспользоваться.

Содержание

Проводим тест видеокарты

В сети практически отсутствуют сервисы, позволяющие провести глубокий тестинг видеокарт пользовательских ПК. Доступен лишь тест видеокарт Nvidia на сайте указанного производителя, позволяющий проверить возможности пользовательской видеокарты Nvidia для запуска ряда игр, а также несколько сетевых сервисов, позволяющих сравнить возможности двух видеокарт онлайн. Потому в данном материале я расскажу как о данных сетевых площадках, так и о программах, позволяющих провести подробный тест возможностей вашей видеокарты (3D Mark, FurMark, DirectX и др.).

Тестируем нашу видеокарту на различных платформах

Для того, чтобы посмотреть какая видеокарта установлена на вашем компьютере вам нужно перейти на краткую инструкцию.

На сайте Nvidia.ru существует возможность провести тест видеокарты Nvidia на предмет её соответствия требованиям ряда современных игр. Для реализации этого на вашем компьютере должна быть установлена java.com/ru/download/, а также иметься достаточно скоростной интернет.

Чтобы воспользоваться возможностями данного теста перейдите на указанный ресурс Nvidia.ru, выберите в списке нужную для тестинга игру, и нажмите на расположенную рядом кнопку «Узнай сейчас». Система проведёт тест видеокарты онлайн, и выдаст вам результат.

Проверяем возможности нашей видеокарты с помощью Nvidia.ru

На сайте gpuboss.com имеется возможность получить подробные характеристики видеокарты онлайн и сравнить её с другой. Для реализации этого перейдите на ресурс gpusboss.com, в строках «GPU One» и «GPU Two» укажите модель первой и второй карт, а затем нажмите на кнопку «Compare» (сравнить).

Система произведёт поиск данных, и выдаст вам расширенный результат сравнения указанных карт.

Сравниваем возможности видеокарт онлайн с помощью ресурса gpuboss.com

3DMark – одна из наиболее популярных стационарных программ для проведения подробного теста возможностей вашей видеокарты. Множество результатов проверок видеокарт, которые вы найдёте в сети, сделаны именно с помощью данной программы.

Программа существует в нескольких вариациях, имеет версии для разных операционных систем (Windows, Android, iOS), существует также версия программы специально под DirectX 11.0.

  1. Рассмотрим базовую версию программы под ОС Виндовс.
  2. Скачиваем продукт, кликнув на «Download now» рядом с версией «Basic Edition», распаковываем архив, устанавливаем и запускаем данную программу.
  3. После запуска нам доступен тест “Sky Diver” для игровых и средних ПК (другие тесты являются платными, и доступны в полной версии продукта).
  4. Для его активации нажимаем на «Запустить».
  5. Тестирование будет длиться несколько минут, включая демонстрацию на экране различных графических эффектов, а в конце теста вы увидите полученный результат с определённым количеством набранных вашей системой баллов.

В конце теста ваша система получит оценку в форме определённой суммы баллов

Ещё один довольно удобный инструмент для проверки возможностей вашей видеокарты онлайн. Управление функционалом FurMark не несёт в себе особых сложностей, при этом программа позволяет не только провести тщательную проверку вашей видеокарты менее чем за 5 минут, но и получить достаточно подробный результат.

  1. Для начала работы с скачайте FurMark и установите на компьютер данную программу.
  2. После её запуска поставьте галочки рядом с необходимыми опциями (или оставьте всё как есть), а затем нажмите на большую кнопку «BURN-IN Test».
  3. Появится сообщение, предупреждающее о возможной нестабильности работы системы во время проведения теста.
  4. Для начала теста нажмите на кнопку «Go» и наблюдайте получаемый результат.

Функционал современной ОС Виндовс уже имеет встроенные возможности для теста вашей видеокарты. Речь идёт о встроенном средстве диагностики DirectX, позволяющему просмотреть основные характеристики вашей видеокарты, и убедиться в её работоспособности.

  1. Для работы с данным средством нажмите на кнопку «Пуск», в строке поиска введите dxdiag и нажмите на ввод.
  2. Через несколько секунд откроется окно средства диагностики DirectX.
  3. Кликните на вкладку «Экран», и вы сможете просмотреть основные характеристики вашего видеоадаптера, а также удостовериться в отсутствии неполадок в работе вашего GPU.

Используйте функционал DirectX для оценки возможностей видеокарты

Заключение

Выбор имеющихся сетевых сервисов для проверки возможностей видеокарты ныне довольно ограничен, и по существу не даёт полноценного инструментария чтобы выполнить тестирование видеокарты онлайн. Рекомендую воспользоваться специализированными стационарными программами (уровня 3DMark или FurMark), они позволят провести подробный тест вашей видеокарты, проверят её стабильность и устойчивость к нагрузкам, и, в конечном счёте, вы получите подробный отчёт о результатах проверки вашего адаптера.

Компания Futuremark наконец представила очередную версию приложения для оценки производительности систем различных форм-факторов. Бенчмарк является мультиплатформенным, а потому позволит измерить быстродействие не только компьютеров c процессорами, имеющими архитектуру x86, но также планшетов и смартфонов, работающих с операционными системами Windows RT, Android и iOS. 3DMark, именно такое название получило новое тестовое приложение. Никаких числовых индексов, свойственных предыдущим версиям, все начинается с чистого листа. Мы провели небольшое экспресс-тестирование нового продукта Futuremark и готовы поделиться первыми впечатлениями.

Уникальность нового 3DMark состоит в том, что он дает возможность напрямую сравнивать производительность разнородных систем. Futuremark уверяет, что подобный подход корректен, компании удалось разработать методику, позволяющую свести в единую систему координат результаты, полученные на различных устройствах.

Со вчерашнего дня (04.02.2013) пользователям доступно приложение для Windows, версии для Windows RT, Android и iOS будут представлены в скором времени.

Что касается 3DMark для ОС от Microsoft, то приложение имеет определенные требования к конфигурации системы.

Обратим внимание, что для запуска 3DMark понадобится Windows Vista или более поздняя версия (Windows 7/8). В данном случае XP уже не поддерживается. В остальном минимальные требования довольно обыденные: двухъядерный процессор с частотой от 1,8 ГГц, 2 ГБ памяти и 3 ГБ свободного места на накопителе.

3DMark включает три тестовых этапа, которые серьезно отличаются содержанием.

Ice Storm

Ice Storm предназначен для оценки возможностей мобильных продуктов, а также систем начального уровня. Именно он будет общим для всех типов устройств. Для данного теста используется движок DirectX 11, однако возможности API ограничены функциями DirectX 9.0, потому данный этап может применяться для тестирования не самых современных систем. В Android и iOS будет использоваться OpenGL ES 2.0.

Космические баталии всегда были сюжетом, заслуживающим самого пристального внимания. Представители двух непримиримых фракций демонстрируют чудеса пилотирования и тактических маневров. Ice Storm рендерится в едином разрешении – 1280×720 (720p), тогда как выводится на экран конкретного устройства с нативным для его дисплея соотношением сторон и количеством точек. Такой метод (off-screen rendering) позволяет в последующем более точно сопоставлять полученные результаты.

Разработчик делает акцент на том, что показатели Ice Storm и 3DMark 06, который также разрабатывался с применением API DirectX 9.0, не подлежат прямому сравнению.

Cloud Gate

Для оценки возможностей ноутбуков и ПК среднего уровня разработчик предлагает ориентироваться на показания этапа Cloud Gate. Более насыщенные и ресурсоемкие сцены, для обработки которых используются ресурсы DirectX 10.

Космическая тематика легла в основу и второго теста. Оказывается, даже такие банальные вещи, как врата для гиперпрыжка, можно сделать очень эффектно. У разработчиков игры EVE Online теперь есть четкое представление, к чему нужно стремиться при подготовке очередного дополнения.

Fire Strike

Для запуска теста Fire Strike необходим графический адаптер с полной поддержкой возможностей DirectX 11. Данный этап основательно сдобрен различными эффектами постобработки, требующими серьезных вычислительных ресурсов GPU, а потому предполагается, что он будет использоваться для оценки возможностей заряженных игровых платформ.

На прохождение полного цикла тестов вместе с демонстрационными сценами уходит примерно 15 минут.

Базовая бесплатная версия 3DMark Basic Edition дает возможность оценить производительность во всех тестах, однако они в обязательном порядке будут запускаться с настройками по умолчанию, а для просмотра результатов понадобится подключение к Сети. Возможности тонкой настройки появляются в версии 3DMark Advanced Edition, апгрейд до которой обойдется в $24,99. Кроме того, расширенная версия имеет целый перечень функций, облегчающих использование тестового пакета. Например, можно получить подробные результаты в самом приложении 3DMark и сохранять их локально.

Полезной может оказаться и функция с интерактивными графиками, на которых отражены температуры CPU/GPU, количество кадров/c в любой момент времени, в течение которого проходил тест, а также энергопотребление процессора (методику его расчета мы уточним у разработчиков).

Безусловно, преимуществом Advanced Edition также является возможность избирательного выбора конкретного этапа и пропуск демок для сокращения времени прохождения тестов. Расширенная версия также позволяет получить доступ к режиму Extreme в Fire Strike и возможность запустить определенные этапы в цикле для проверки стабильности работы системы.

Версия 3DMark Professional Edition стоимостью $995 обеспечивает лицензию на использование приложения в коммерческих целях, дает возможность запуска из командной строки, и предоставляет большую гибкость в управлении результатами (сохранение в XML). Кроме того данная редакция открывает доступ к инструменту Image Quality Tool, позволяющему оценивать и сравнивать качество рендеринга конкретных кадров на различных адаптерах.

Для владельцев предыдущей версии тестового пакета 3DMark 11 Advanced Edition предусмотрена скидка в 25%. Такая же возможность сэкономить при покупке в течение одной недели после анонса 3DMark будет у пользователей сервиса Steam. Что любопытно, по недосмотру или с намерением привлечь побольше пользователей, но на момент подготовки материала стоимость расширенной версии в Steam составляла $11,24, т.е. скидка в 25% была сделана от $15, а не от планируемых $25. Любопытная особенность Steam-версии – наличие некоторого количества забавных «ачивок».

Партнерами разработки новой версии 3DMark стали компании MSI и Galaxy, потому некоторые продукты этих производителей будут комплектоваться ключами для бесплатной активации Advanced Edition.

Результаты тестирования

Мы провели небольшое исследование возможностей 3DMark, используя тестовую платформу и видеокарты, доступные в лаборатории к моменту анонса приложения. Нынешний список участников не является показательным, в последующем представленный перечень будет расширен.

Core i7-3770К@4,5ГГц/MSI Z77A-GD65/2х4 ГБ DDR3-2133, Windows 7 (x64), драйверы – NVIDIA ForceWare 310.90, AMD Catalyst 13.1.

Почти 1500 кадров/c в Ice Storm обеспечивают непередаваемую плавность картинки, но по достоинству оценить все прелести такой частоты смены кадров, увы, человеческий глаз не может. Всего полуторакратная разница в производительности систем с Radeon HD 7770 и HD 7970 – очевидный признак того, что для оценки возможностей настольных систем данный этап малопригоден.

Cloud Gate, хотя и генерирует заметно более высокую нагрузку, очевидно, что этот этап не позволяет оценить преимущества мощных компонентов. Разброс результатов хотя и выше, чем в предыдущем случае, но более 200 кадров/c (Radeon HD 7970) в тестовых сценах говорят о том, что данный подтест будет актуален для сравнения систем с интегрированной графикой и видеокартами начального уровня.

Совсем иное дело Fire Strike, где платформа с разогнанным процессором Corei7-3770K и видеокартой Radeon HD 7970 смогла выдать на гора 25–30 кадров/c, а для приемлемой производительности в режиме Extreme желательна двухчиповая GeForce GTX 690, а лучше парочка таких видеокарт.

Отметим, что помимо серьезной нагрузки на графический адаптер, во время прохождения подтестов с расчетами физического взаимодействия частиц, серьезные ресурсы требуются и от центрального процессора. В качестве движка для расчета физики используется открытый Bullet Physics и многопоточный алгоритм, генерирующий если и не максимальную возможную нагрузку, то как минимум способный хорошо загрузить четырехъядерный CPU с Hyper-Threading.

Итоги

Предыдущая версия – 3DMark 11 – была представлена еще в конце 2010 года. Разработчикам понадобилось чуть более двух лет для подготовки очередной модификации тестового приложения. Каждая последующая традиционно является нерядовым событием в мире бенчмаркинга и серьезным вызовом для актуального железа. Однако, в данном случае c новым 3DMark компания Futuremark постаралась учесть интересы как владельцев портативных систем и гаджетов, желающих иметь определенный инструмент для сравнения разнородных устройств, так и серьезных оверклокеров и энтузиастов, которым необходимо новое высокотехнологичное приложение для измерения производительности ПК. На первый взгляд, как минимум с последней частью, Futuremark справилась хорошо. Что же, ожидаем версии пакетов для Windows RT, Android и iOS, а уже вышедшее приложение включаем в наш пул обязательных синтетических утилит для тестирования видеокарт и процессоров.

Желающие проверить свою систему в боевых условиях, уже могут загрузить бесплатную версию 3DMark Basic Edition (967 МБ). Оставленные в комментариях результаты станут основой для формирования «народного» рейтинга.

(Update. 08.02.2013) Спасибо всем участникам, оставившим комментарии. Полученные дополнительные данные позволили детальнее разобраться в результатах тестов. За исключением нескольких аномалий, общая ситуация довольно прогнозируема. Тесты Ice Storm и Cloud Gate имеют высокую процессорозависимость, вместе с тем, возможности видеокарт также имеют влияние на итоговый результат. В Fire Strike прослеживается четкая иерархия и зависимость результата от производительности графического адаптера, причем в первом приближении некоторое преимущество имеют адаптеры от AMD. Нам еще предстоит детальнее изучать возможности нового бенчмарка, а также влияние различных параметров на получаемые результаты.

Наиболее известная программа тестирования производительности, ставшая де-факто стандартом и точкой отсчета в измерениях игровых возможностей видеокарт. Основную популярность программе обеспечило ведение единой базы данных по результатам бенчмарка на сайте разработчика. Включает в себя тесты производительности, имитирующие реальную игру, синтетические тесты возможностей видеокарты, тесты центрального процессора.

Системные требования для версии Vantage:

  • Операционная система Windows Vista с установленным обновлением SP1
  • Видеокарта с поддержкой Direct3D 10
  • Процессор с поддержкой расширений SSE2
  • Тип лицензирования: TrialWare (бесплатная версия дает провести тест лишь один раз)

Для получения пробного ключа для версии Vantage требуется регистрация на сайте.

Системные требования для версии 3DMark Basic Edition:

  • Операционная система Windows 7 (SP1) или выше
  • Двуядерный процессор с частотой 1,8 ГГц или выше
  • 2 Гб оперативной памяти
  • Видеокарта с поддержкой DirectX 9 и выше
  • 6 Гб свободного места на HDD
  • Тип лицензирования: Free (в бесплатной версии доступны не все тесты и функции настройки ограничены)
  • Vantage 1.1.3 343,22 МБ20 августа 2018 года
  • Basic Edition 10 3,80 ГБ20 августа 2018 года

Новости про 3DMark

Статьи »  Все для настройки и ремонта компьютеров 31.03.2011 10:00:33 В настоящее время существует огромное количество видеокарт, как современных, дающих возможность полноценно играть, так и потерявших статус игровых, которые, тем не менее, сохраняют актуальность. Необходимость в тестировании компьютера, и, в частности, видеокарты, сомнений не вызывает, а самым популярным бенчмарком для тестирования видеоподсистемы компьютера заслуженно является 3DMark. С 1998 года успело выйти уже восемь версий этого продукта. НА сайте наших партнеров история создания продуктов 3DMark рассматривается более подробно. Добавляется поддержка новых 3D-технологий, повышаются общие требования к мощности видеокарт.

Как пользоваться 3DMark-ком.

Итак, зачем тестируют компьютер? Во-первых, выяснить его работоспособность и убедиться в отсутствии неполадок. Во-вторых, с целью измерения его производительности. 3DMark выставляет компьютеру общую оценку в баллах, и для энтузиастов, как правило, занимающихся оверклокингом, эта оценка является основным показателем.

Любой 3DMark представляет собой набор тестов, которые пользователь может запускать выборочно либо полным пакетом, менять количество циклов тестирования и разрешение экрана. Эти тесты, кроме получения итогового балла, дают возможность визуально оценить работу элементов компьютера, а зачастую и выявить неполадки. При тестировании на экране компьютера демонстрируются игровые ролики, и зачастую можно заменить некоторые нарушения картинки – артефакты. Что такое артефакты? Артефакты – это видимые глазом искажения в процессе построения трехмерной картинки. Выглядеть они могут по-разному, в зависимости от того, какие нарушения в работе видеоподсистемы компьютера к ним привели. Например, это могут быть незакрашенные участки изображения, разрывы в изображении, мерцающие или постоянно видимые объекты разной формы, в общем, любые визуальные нарушения целостности картинки на экране. При этом компьютер продолжает выполнять цикл тестов, и после завершения его не сообщает об ошибках, то есть обнаружить артефакты можно только визуально. Как правило, появление артефактов при тестировании означает наличие технических проблем с видеокартой, но бывают и исключения, когда появление артефактов свидетельствует лишь о программных нарушениях. Но такое чаще бывает в играх, где таким образом отображаются программные сбои. Специальные же тесты, такие как 3DMark, более объективны, и появление артефактов при тестировании – почти всегда признак неполадки. Некоторые неполадки могут быть устранены – например, артефакты зачастую появляются при перегреве видеокарты, и достаточно улучшить ее охлаждение, как они исчезают. Но, в общем, если при тестировании «посыпались артефакты» и срок гарантии на видеокарту не истек – несите ее в сервис. В зависимости от целей тестирования меняется его методика. Если необходимо лишь оценить производительность системы, достаточно будет одного цикла с получением итогового балла. В случае же, если целью тестирования становится выявление неполадок, количество циклов тестирования следует увеличивать. Минимальное количество циклов в таком случае – три-четыре, но часто приходится увеличивать его до пяти и более. Иногда необходимо несколько часов максимальной нагрузки на видеокарту, в таких случаях количество повторов может многократно увеличиться. 3DMark дает возможность перед запуском тестирования установить количество циклов, так что нет необходимости запускать его вручную каждый раз после окончания цикла. Также есть возможность вообще поставить бесконечное прохождение тестов – зацикливание. Тесты в 3DMark разбиты на группы, с указанием того, какой тест проверяет работу того или иного элемента компьютера или самой видеокарты (процессор, шейдерный блок и т.д.) При многократном тестировании целесообразно отключать некоторые из этих тестов, с целью сделать нагрузку на тестируемую деталь равномерной во времени. При тестировании «на время» имеет смысл вообще оставить только игровые тесты видео, отключив остальные, так как это максимально повторяет реальный игровой режим, когда на протяжении нескольких часов подряд видеокарта выполняет построение трехмерной картинки в одном приложении.

Какой версией 3DMark следует пользоваться?

Очевидный ответ – последней, верен далеко не всегда. Во-первых, выбор версии определяется операционной системой, установленной на компьютере. Если установлена Windows XP, неважно при этом, каких модификаций, то использование 3DMark Vantage или 3DMark 11 будет невозможным. Почему? Потому что эти версии бенчмарка поддерживают тестирование видео с поддержкой наборов интерфейсов DirectX 10, а еще более новая вервия 3DMark 11 поддерживает и DirectX 11. В вышедшей же более десяти лет назад Windows XP нет поддержки новых версий DirectX. Набор интерфейсов DirectX 10 поддерживается начиная с Windows Vista. Самый новый на данный момент набор DirectX 11 поддерживают только Windows 7 либо Windows Vista с установленным пакетом обновлений Service Pack 2. Соответственно, если у Вас Windows XP, то версии новее 3DMark 06 недоступны. Во-вторых, какой версией 3DMark пользоваться при тестировании, зачастую определяет сама видеокарта. Набор интерфейсов DirectX требует аппаратной поддержки видеокарты, поэтому нет смысла тестировать старые карты новыми версиями 3DMark. На примере графических чипов семейства GeForce это выглядит следующим образом. Поддержку DirectX 9 имеет серия 7 (первая цифра в названии карты), соответственно, для тестирования карт этой серии применяется 3DMark 06. DirectX 10 поддерживают серии 8,9 и обновленная серия 200, для них – 3DMark Vantage. DirectX 11 поддерживают серия 400 и, на данный момент самая новая, серия 500, поэтому их следует тестировать с помощью 3DMark 11. Подобную схему можно составить и для графических чипов семейства Radeon, информация о том, какие версии DirectX какие чипы поддерживают, легкодоступна. Иногда все же имеет смысл тестирование новых карт старыми версиями 3DMark. Иногда возникает необходимость сравнивать между собой видеокарты разных поколений, к примеру, чтобы выяснить целесообразность замены одной на другую. В этом случае выбор версии 3DMark делается «по более старой карте». Кроме версии и выбора отдельных тестов пользователь может изменять разрешение экрана, при котором будет производиться тестирование. Зачем? А затем, что разные видеокарты, даже и одного поколения, имеют разную цену, и, соответственно, совершенно разную производительность. Оптимальным, конечно, будет тестировать видеокарту в том разрешении, которое имеет монитор. Но многие карты, особенно бюджетного класса, не имеют производительности, достаточной для поддержки 3D высокого качества в высоких разрешениях, в частности, Full HD (1920×1080). В таком случае разрешение при тестировании понижается до тех пор, пока количество кадров в секунду не станет приемлемым. Это касается как теста, так и реальных игр. Также при уменьшении разрешения увеличивается «удельная доля» центрального процессора в игровых вычислениях. Поэтому при сравнении с помощью 3DMark процессоров стоит понизить разрешение, чтобы разница результатов была более заметна. Отдельно стоит упомянуть про тестирование ноутбуков с помощью 3DMark. Не секрет, что ноутбуки как игровые компьютеры в целом слабее настольных ПК. Также для ноутбуков очень остро стоит проблема охлаждения, особенно при полной нагрузке, которую дают игры. Поэтому, в целях сохранности ноутбука, следует следить за его температурой, как в процессе игры, так и при тестировании. Необходимо либо давать ноутбуку «остыть» время от времени, либо озаботиться дополнительным охлаждением для него, иначе возникает опасность его перегрева. В лучшем случае сработает защита, в худшем возможно повреждение ноутбука. Причем чем мощнее в игровом смысле ноутбук, тем сильнее он греется. Успехов в тестах! <<</b>  Восстановление потерянных данных с винчестера. Вступление. Виртуальная память или куда делись гигабайты с системного диска  >> Оглавление   |  Наверх

Новые статьи

Как установить разрешение монитора больше максимального (131276) Оптимус Прайм мира компьютерных технологий: Acer Aspire Switch 11 (13363) Aorus X3 Plus v3: первый среди игровых (13175) Современная модель бизнес ноутбука Asus N751JK со стильным корпусом (13551) Простой вариант для неискушённых пользователей Asus X751MA (13383) Удивительный трансформер Acer Aspire Switch 12 для тех, кто любит решения всё в одном (13377) Обзор ноутбука-трансформера Lenovo ThinkPad Helix 2 на новом поколении процессоров (13815) Скромная снаружи клавиатура Cooler Master CM Storm QuickFire Rapid-I, которая удивит даже самых требовательных (13954) Обзор ноутбука Asus C300MA Chromebook – одна из лучших новинок за последнее время! (13978) ASUS VivoTab Note 8 на Intel Atom – планшет будущего! (14289)

10 Популярных статей

Как cкачать драйвера с нашего сайта (883300) Как установить драйвер? (819403) Как подключить телевизор к компьютеру через HDMI (576709) Как узнать ИД оборудования (449094) Программы для автоматической установки драйверов (439325) Принудительная установка драйверов на Windows 7 (434381) Режимы работы оперативной памяти и правила установки (429762) Как отключить тачпад на ноутбуке (379368) Как включить компьютер без кнопки (369091) Не работают usb порты. Программные методы решения. (307915)

Оцените статью
Рейтинг автора
4,8
Материал подготовил
Егор Новиков
Наш эксперт
Написано статей
127
А как считаете Вы?
Напишите в комментариях, что вы думаете – согласны
ли со статьей или есть что добавить?
Добавить комментарий